2014年1月7日火曜日

ヴァラーカード集め4週目_vita版KILLZONE

ヴァラーカード集め4週目も後半戦。
お正月集中プレイのおかげで4週目のヴァラーデッキコンプリートまで残り9枚に。

が、低ランクのスペードとハートのヴァラーカードが絶望的に集まりません。
低ランクでスナイパーライフル(スペード)とサブ武器(ハート)を使う方が殆どいないようです。
まあランクの高い上手い方は色々な武器を試すだろうから、高ランクのカードはまだ集まりやすいのかなあと推測。



で、マルチで集めにくいヴァラーカードをシングルの機密情報を集めることでゲットする事に。

シングルで9つあるミッションには、それぞれ6つの機密情報があるのですが、それをコンプリートするとヴァラーデッキで抜けているヴァラーカードを3枚ランダムに貰えます。

ヴァラーカードは機密情報を集めると全部で9(ミッション)x3(枚)=27枚貰えるのですが、私は正義の名の下にの機密情報を既に集めてしまっているので残り24枚。



これを使い切ってしまうと残りのカードはほぼマルチで集めるしかなくなるので、しばし悩みましたが、2月のアップデート5で対CPU戦のBotzoneが来る予定なので(新マップが2つ来るのも楽しみw)、それでカード集めは楽になるだろうし、粘らずに今9枚使っちゃってもいいかなと・・・w

結論
戦争の掟、青天の霹靂、外交事件の機密情報をボチボチ集める事に。
出来ればもう3枚位はマルチで集めてみたい気もしますが、10戦20戦やってもやっと一枚取れるかどうかだろうし、ここで9枚使っても後15枚もあるしいいじゃん、って・・・w
次のヴァラーデッキの背景も早く見たいですしねっ!w



以下は参考にする機密情報攻略動画。
大分特殊な場所もあるので動画だと分かりやすいですね。
http://www.ign.com/wikis/killzone-mercenary/Intel



1.正義の名の下に(Justice For All Intel)



2.戦争の掟(Code of Engagement Intel)



3.青天の霹靂(Lightning Strike Intel)



4.外交事件(Diplomatic Incident Intel)



5.貴重な荷物(The Package Intel)



6.消灯命令(Lights Out Intel)



7.失地への潜入(Hostile Takeover Intel)



8.血で稼いできた金(Blood Money Intel)



9.傷だらけの脱出(Exit Wounds Intel)

vita版KILLZONE_3連チャンで一位!1111_10

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

近々死ぬかもしれんな・・・w

2014年1月5日日曜日

vita版KILLZONE_バリスティックアーマーを全6マップで試してみた_9

バリスティックアーマーを全6マップで試してみました。

KILLZONEマーセナリーではロケットランチャーやグレネード、地雷等の爆発の威力がかなり強いので、何時もは対爆発効果のあるブラストを着ているのですが、防御性能の一番高いバリスティック(ヘッドショットでさえ一つの例外を除いて一撃では死なない)を使ってみたくなり、それを着て全6マップを回ってみました。

こちらが今回装備するアーマーのバリスティック。
防御力が最も高く、ヘッドショットでさえ一撃では死にません。




こちらは通常使用しているアーマーのブラスト。
爆発系に非常に強く、防御力もかなり高いので汎用性が高いと思う。



今回の基本装備(近距離戦闘での立ち回りを想定)。
メインに近距離射撃に強いLS57(スコープを覗かない腰撃ちでの立ち回りが出来る)、サブにバルチャー撃ち落とし用のロックオン式ロケットランチャーのM80、装備に適当に撒いておいてもたまに敵が踏んで死ぬ地雷、ヴァンガードには個人的に安定のバルチャー。




入り江での装備。
メインに近・中・遠距離で万能のM82(スコープを覗かない腰撃ちの命中率が少し悪い位しか弱点がないかも)、サブに対マンティスエンジンの為のロケットランチャーVC9(マンティスの近くの地面をアバウトに撃つだけで積極的に破壊出来る)、他は基本装備と同じです。



その結果。
私にしては少し出来過ぎ感がありますが、
製錬所2位、摩天楼3位、入り江3位、




海岸線4位(結果では3位ですが終わった後2位の方が抜けたので繰り上がっています)、闇市場3位、天頂4位。




地雷やグレネードで死ぬことは何時もより多かったのですが(何時もはこれらでは殆ど死なない)、1位にはなれないものの個人的にはなかなかの成績。
撃ち合いに撃ち勝っているからかキルレ(キル/デス率)も何時もより心なし上がっているような。

しかし、今回ロケットランチャーやアクセラレータを使う方があまりおらず、対戦相手の方達との相性がよかったという事もあると思うので、暫く着て様子見する事に。

ということでお正月集中プレイは今日で終わり(・・・多分w)><
何時ものように2戦+αで区切りを付ける楽しみ方に切り替えますっ!

みんごる6_ユウナのコスプレ衣装獲得作戦_2

ユウナのコスプレ衣装獲得作戦。

安いポイントで貰えるこの衣装もいいのですが、



なんとなくユウナのコスプレ衣装を獲得したい!



という事でポイントを貯める為にプロランク以下のホールをいくつか回りました。
使用キャラはユウナ・・・、






ではなく、プロランク昇格の時に使用権を獲得した、力こそパワーを体現しているような(意味不)タンクを使用。



賞金稼ぎに勤しむタンク。
色々ありました(おい)。





ついに2万ポイント溜まったのでユウナのコスプレ衣装を獲得。
機会があれば後日コーディネートを・・・w



ついでに余ったポイントでロビーキャラのカスタマイズの為にガシャポンを・・・w
無駄にこれをやっているのでポイントが溜まらない気もする^^;



三つ編み:ゴールドをゲットしたので、ロビーキャラを、



なんとなく金髪三つ編みに・・・w
今度はこれに似合う服が欲しいなっ!



で、オンラインロビーで記念撮影。



さて、そろそろ本当にお正月気分を抜きますかっ><








2014年1月2日木曜日

vita版KILLZONE_謹賀新年落ち初め_8

ゲーム中に落ちることは殆どないので(前回のアプデ後、なかなかゲームに入れないというのは私の環境では多々あるけど)、そこまで気にはなりませんけど、自分にとっての熱戦で残り時間が少しの時に落ちると少し萎える^^;
ただこの前の二試合がそこそこ満足できる試合だったのでよしとする!w

スクショはメインウェポンでの同時キル&デスという(多分)珍しいスクショです(モザイクをかけているので分かりませんが・・・w)。

2014年1月1日水曜日

vita版KILLZONE_全6マップ周回その2_7

年明けマップ一周(6戦)初プレイの残りの対戦です。

5戦目は微妙に苦手意識のある製錬所。

遠距離KILLを狙う事も私は多いマップなのですが、今回も全距離万能のM82を捨て、近距離射撃に強いLS57を選択。
近距離での立ち回り重視の作戦です。
サブにはバルチャー破壊用に誘導ロケットランチャーのM80を持っています(LS57だと遠距離で飛行しているバルチャー他のヴァンガードを破壊するのが少しきついため)。



開始早々麻痺銃のM2で麻痺させられ何かいやんな予感・・・




が、リベンジとばかりに致命傷を負った敵に尋問。



残り時間2分半を切った所でトップとの差はわずか40点。



残り時間1分半を切った所でトップの方をわずかに抜き去り、待望のバルチャー発動 。



が、残念ながら直ぐに飛行しているバルチャーを撃ち落とされ、野良のヴァンガードカプセルを拾う事を決意(リスクの割にリターンが低い可能性が高い)。
祈りつつ走って無事ヴァンガードカプセルのハッキングに成功。
で、バルチャーには劣るものの強力なマンティスエンジンを取得。
十分慎重にマンティスエンジンを起動。

敵が密集していたため、目についた敵の頭に次々カブガブとくらいつくワタクシ・・・w



で、運だよりの野良ヴァンガード作戦が功を奏してのまたもや一位!!111
やりました!



・・・キルレ的には二位の方のほうがいいですけれどもねっw



気分を良くしての最終6戦目は摩天楼。
微妙に得意かもと自分では思っているマップ。
近距離戦闘がメインになるので当然のように製錬所と同じ装備を選択




 バルチャー発動後速攻でジャマーを使ってバルチャーを破壊され、



殺され、



殺され、



また殺され、



更に殺されて(勿論少しは撃ち勝ってはいますけれどw)、もう届かないよなあと。



結果6位。
確変が終わって通常運転に・・・w




しかし、ヴァラーカードも少し埋まったし、6戦中2回1位は私にとってはかなり上出来なのでダイブン嬉しいw



さて、私の正月も明日一日となったので、そろそろ正月ボケのリハビリでもしますかね><

vita版KILLZONE_全6マップ周回その1_6

新年あけましておめでとうございます。
昨年度お世話になった方、これからお世話になるかもしれない方、今年もよろしくお願い致しますm(__)m

で、初詣にも行かず正月早々からvita版KILLZONEのマーセナリーモードでの耐久を・・・w

まずは結果から。
入り江→海岸線→闇市場→天頂の順(キルゾーンマーセナリーではマップの順番は固定)で試合をしました。



新年一戦目の入り江(どちらかと言えば得意マップなのですが・・・w)。
特に見所もなく(バルチャーは速攻で破壊されるし><)、順位が7位と散々な成績><

二戦目の海岸線。
万能のM82と近距離射撃が強いLS57と迷ったのですが、今回は慣れているM82を選択。
が、またも惨敗。
順位は5位で少し上がりましたが、キルレ(キル/デス)があああああああ・・・

三戦目の闇市場。
近距離射撃に強いLS57に持ち替え、サブにバルチャー撃ち落とし用にロックオン式ロケットランチャーのM80を選択。
ちなみに他の装備はアーマーに爆風に強いブラスト、装備にM133地雷(適当に貼り付けておけばたまに誰かが踏んで死ぬ)、ヴァンガードには何時でもほぼ固定のバルチャー。

今度こそ! と思いつつ残り3分を切った所でトップ!
しかもバルチャー発動。



が、あえなくジャマーを使われてバルチャーを破壊され、特に敵を殺す事なく終わってションボリ。
気を取り直して、半死半生の敵を殴り、他の敵の居場所を吐くんだ! と尋問して頑張りましたが、



残念ながら最後まくられて二位><



そして四戦目の天頂。
残り4分弱で二位の方に少し差をつけてのトップ。
そしてバルチャー発動!
今回はスクショを撮る暇はありませんw



で、ついに念願の新年度初の一位!111
がんばりました!111




で、気になるvita版KILLZONEの今後のアップデート予定ですが、1月中に接続の問題やチーム戦の戦力のバランスを改善するアップデートが来るそうです。
チーム戦ですしゲリラウォーフェアも面白いのですが、どうも戦力が偏りがちになるきらいがあるのでこれは嬉しい。
初めてFPSをやるような方もチーム戦がもっと気軽に遊べるようにもなるのかもしれません。

その次の大規模アップデートは2014年度中という少し広い範囲になるそうです(2月にPS4でKILLZONEの新作が出るのでQ2あたりになるのだろうか・・・)。
その大規模アップデートではマーセナリーウォーフェア(デスマッチ)、ゲリラウォーフェア(ニチームにわかれてのチーム戦)でのCPU対戦の実装、後ついに2マップが新しく追加されるそうです。

と予定では結構なアップデートが続くので個人的には当分飽きることはなさそうです。
でも自分が飽きなくても対戦相手が減ると魅力が半減するので、もう少しどうにか売って欲しい気はします。
据え置きやPCのFPSよりは敷居は低いと思うし、ゲームの出来はこれ以上を望めるのかという位の完成度ですし、これがあまり売れないとなると、他FPSで完成度の高いものをvitaで作ろうとするメーカーさんも少なくなりそうですし・・・

と最後は愚痴っぽくなってしまいましたが、今年も楽しくvita版KILLZONEでドンパチやりましょう!
勿論他FPSでもっ!

・・・でも私のバルチャーは急いで破壊しないでくれると嬉しいですっ(無理)><w